Bitcoin ka kapërcyer një tjetër prag historik duke arritur vlerën mbi 111,738 dollarë më 22 maj 2025. Rritja u nxit nga një valë e fortë investimesh institucionale në fondet ETF të Bitcoin. Përveç kësaj, zhvillimet e fundit në rregullimin e tregut të kriptove në SHBA, legjislacioni për stablecoin-et, kanë krijuar një ndjesi sigurie ligjore që po tërheq kapital në këtë treg.
Në të njëjtën kohë, zhvillimet gjeopolitike kanë ndikuar pozitivisht në klimën e investimeve globale. Një deeskalim i përkohshëm në tensionet tregtare mes SHBA-së dhe Kinës e konkretizuar me pezullimin e përkohshëm të tarifave ka ulur pasiguritë ekonomike dhe ka qetësuar tregjet. Kjo situatë, e kombinuar i ka shtyrë investitorët drejt aseteve alternative si Bitcoin, veçanërisht përballë pasigurive fiskale dhe inflacionit.
Rockstar Games ka njoftuar zyrtarisht se Grand Theft Auto VI (GTA 6) do të dalë në treg më 26 maj 2026, duke e shtyrë lansimin nga data e mëparshme e planifikuar për vjeshtën e vitit 2025.
Kompania theksoi se ka nevojë për më shumë kohë zhvillimi për të siguruar që loja të përmbushë standardet e larta të cilësisë që priten nga fansat. Në një deklaratë, Rockstar shprehu mirënjohje për mbështetjen dhe durimin e komunitetit, duke theksuar përkushtimin e saj për të ofruar një produkt që tejkalon pritshmëritë.
Kjo shtyrje shënon një boshllëk prej 13 vitesh nga publikimi i Grand Theft Auto V në vitin 2013, i cili ka shitur mbi 210 milionë kopje dhe është një nga lojërat më të shitura të të gjitha kohërave. Pjesa e ardhshme e sagës do të vendoset në qytetin fiktiv Vice City dhe shtetin Leonida, duke ndjekur historinë e Lucias dhe partnerit të saj mashkull në një grabitje ambicioze.
Fansat kanë shprehur zhgënjimin për vonesën e zgjatur, por vazhdojnë të mbështesin përkushtimin e Rockstar ndaj cilësisë. Pritshmëritë për GTA 6 mbeten të larta, me shpresën për më shumë përditësime ose trailera gjatë periudhës së zgjatur të zhvillimit.
Google pritet të lansojë një version të përshtatur të chatbot-it të saj të inteligjencës artificiale, Gemini, për përdoruesit nën moshën 13 vjeç. Ky shërbim do të jetë i qasshëm përmes llogarive të mbikëqyrura nga prindërit përmes aplikacionit Family Link, duke u dhënë atyre mundësinë të kontrollojnë qasjen dhe të caktojnë Gemini si asistentin kryesor në pajisje Android, iOS apo përmes web-it. Gemini Kids do të ndihmojë fëmijët me detyra shtëpie, shkrime krijuese dhe pyetje të përgjithshme, në një ambient të sigurt dhe të kontrolluar.
Për të promovuar përdorimin e përgjegjshëm të inteligjencës artificiale, Google ka lansuar disa programe edukative. Një nga iniciativat është kursi “Generative AI for Educators”, i zhvilluar në bashkëpunim me MIT RAISE, që u ofron mësimdhënësve përvojë praktike me mjetet e AI për ta përmirësuar mësimdhënien. Po ashtu, Google ka prezantuar NotebookLM, një asistent kërkimi që ndihmon nxënësit të organizojnë dhe kuptojnë më mirë informacionin, si dhe funksione të AI në Chromebook për të ndihmuar me shkrime dhe mësime.
Këto përpjekje pasqyrojnë përkushtimin e Google për ta bërë AI një mjet të dobishëm në edukimin e fëmijëve, duke garantuar siguri dhe përdorim të ndërgjegjshëm. Duke integruar AI në ambientet shkollore dhe duke ofruar burime për mësuesit dhe nxënësit, kompania synon ta personalizojë përvojën e të mësuarit dhe ta përmirësojë cilësinë e edukimit.
Gjatë një bisede me zjarri në konferencën LlamaCon të Meta-s më 29 prill 2025, CEO i Microsoft-it, Satya Nadella, zbuloi se rreth 20% deri në 30% e kodit të kompanisë është tashmë i gjeneruar nga inteligjenca artificiale. Në disa projekte të caktuara, ai tha se e gjithë baza e kodit është krijuar nga AI, me përqindjen që rritet vazhdimisht me kalimin e kohës.
Nadella theksoi se efikasiteti i kodit të gjeneruar nga AI ndryshon sipas gjuhës programuese. Për shembull, gjuhët si Python kanë dhënë rezultate më të mira krahasuar me C++, e cila paraqet më shumë sfida për mjetet e AI-së. Ai gjithashtu shtoi se përveç krijimit të kodit, Microsoft po përdor AI edhe për rishikim të kodit (code review), duke integruar thellësisht teknologjinë në ciklin e zhvillimit të softuerit.
Kur Nadella e pyeti CEO-n e Meta-s, Mark Zuckerberg, për përdorimin e AI në kodimin brenda kompanisë së tij, Zuckerberg nuk dha shifra të sakta, por parashikoi se brenda një viti, rreth gjysma e punës së zhvilluesve në Meta mund të bëhet nga AI, dhe kjo përqindje pritet të rritet më tej.
Kjo tendencë reflekton një ndryshim më të gjerë në industrinë e teknologjisë. Edhe CEO i Google, Sundar Pichai, së fundmi raportoi se mbi 30% e kodit të ri në Google është gjeneruar nga AI — një rritje nga 25% në tetor. Ndërkohë, CTO i Microsoft-it, Kevin Scott, ka parashikuar që deri në vitin 2030, deri në 95% e të gjithë kodit mund të jetë i gjeneruar nga AI, ndonëse ai nënvizoi se zhvilluesit njerëzorë do të mbeten thelbësorë për dizajnin dhe drejtimin strategjik të projekteve.
Ndikimi i AI në produktivitet po sjell edhe ndryshime në strategjitë e punësimit. Salesforce ka pezulluar punësimet për inxhinierë gjatë vitit 2025, për shkak të një rritjeje prej 30% në produktivitet nga përdorimi i AI. Stripe gjithashtu ka ndërmarrë shkurtime në stafin teknik. Microsoft, nga ana tjetër, ka orientuar reduktimet e vendeve të punës kryesisht në nivelet e menaxhimit të mesëm, për të rritur përqindjen e punonjësve që kontribuojnë drejtpërdrejt në kodimin e softuerëve.
Këto zhvillime tregojnë se AI po merr një rol gjithnjë e më qendror në zhvillimin e softuerëve, por roli i zhvilluesve njerëzorë mbetet vendimtar për të garantuar cilësinë, drejtimin dhe etikën e zbatimit të këtyre teknologjive.
Brad Smith, pacienti i tretë që ka marrë një implant të trurit nga Neuralink dhe i pari me sëmundjen e amyotrophic lateral sclerosis (ALS), ka arritur një moment historik: ai tani mund të komunikojë vetëm përmes mendimeve të tij. Edhe pse është joverbal dhe përdor një ventilator për të marrë frymë, Smith kontrollon një kompjuter me mendje, shkruan, navigon në aplikacione dhe madje flet duke përdorur një version të zërit të tij të klonuar përmes inteligjencës artificiale.
Implanti i Neuralink, i quajtur “Link”, përbëhet nga 1,024 elektroda të lidhura me fije shumë të holla që futen në korteksin motorik të trurit. Pajisja lidhet me MacBook Pro përmes Bluetooth-it dhe, duke trajnuar sistemin për të njohur sinjalet nervore, Smith ka krijuar mjete të personalizuara si tastiera virtuale dhe shkurtore për komunikim më të shpejtë. Për të përmirësuar shpejtësinë e të shkruarit, ai ka bashkëpunuar me Neuralink për të zhvilluar një aplikacion bisedimi që përdor AI për të sugjeruar përgjigje të gatshme, të cilat ai i zgjedh thjesht me mendime.
Veçanërisht, zëri i krijuar nga AI është bazuar në regjistrime të bëra përpara se Smith të humbiste aftësinë për të folur, duke i dhënë një ndjesi më personale komunikimit të tij. Ky zhvillim shënon një hap të madh përpara për teknologjitë e ndërfaqes tru-kompjuter dhe hap horizonte të reja për ndihmën e personave me çrregullime të rënda motorike, duke u ofruar atyre një mënyrë të re dhe më dinjitoze për të ndërvepruar me botën.
Neuralink, kompania e themeluar nga Elon Musk në vitin 2016, ka si qëllim të zhvillojë ndërfaqe të drejtpërdrejta midis trurit të njeriut dhe pajisjeve elektronike. Përmes inovacioneve në miniaturizimin e elektrodave dhe operacioneve robotike, Neuralink synon jo vetëm të ndihmojë pacientë me çrregullime neurologjike, por në të ardhmen edhe të ndërthurë inteligjencën artificiale me atë njerëzore. Projekti i implantit “Link” është hapi i parë konkret drejt realizimit të kësaj vizioni ambicioz.
Apple ka bërë të ditur se planifikon të zhvendosë montimin e iPhone-ve që shiten në Shtetet e Bashkuara nga Kina në Indi, me synimin që ky proces të përfundojë deri në fund të vitit 2026. Kjo lëvizje vjen si përgjigje ndaj tensioneve tregtare në rritje dhe tarifave të reja që janë vendosur midis SHBA-së dhe Kinës, përfshirë taksën e importit prej 145% për mallrat kineze e imponuar nga administrata amerikane.
Për të përmbushur kërkesën në tregun amerikan, Apple planifikon të prodhojë mbi 60 milionë iPhone në vit në Indi, duke dyfishuar kështu kapacitetin aktual të prodhimit në këtë vend. Kompania po bashkëpunon ngushtë me furnizuesit kryesorë si Foxconn dhe Tata Electronics për të rritur kapacitetin e prodhimit, duke përfshirë rritjen e dërgesave drejt SHBA-së dhe zgjerimin e orëve të punës në fabrikat indiane.
Megjithëse kjo strategji synon të ulë varësinë e Apple nga Kina për prodhimin e iPhone-ve, kompania do të vazhdojë të mbështetet te Kina për komponentët dhe montimin e produkteve të tjera, si Mac dhe iPad. Sidoqoftë, zhvendosja drejt Indisë nuk është pa sfida, duke përfshirë kufizimet infrastrukturore dhe nevojën për trajnimin e fuqisë punëtore.
Ky ndryshim përfaqëson një hap të rëndësishëm në përpjekjet e Apple për të diversifikuar zinxhirin e saj të furnizimit dhe për të reduktuar rreziqet gjeopolitike, duke shënuar kështu një kthesë të madhe në strategjinë e saj të prodhimit global.
Adobe ka lansuar modele të reja të inteligjencës artificiale për gjenerimin e imazheve përmes platformës Firefly, së bashku me një ridizajnim të plotë të aplikacionit në web. Qëllimi është t’u ofrojë përdoruesve një përvojë më të fuqishme, më fleksibile dhe më bashkëpunuese në krijimin e përmbajtjes vizuale. Modelet e reja ofrojnë cilësi më të lartë të imazheve, më shumë kontroll mbi elementët vizualë dhe përdorim më të shpejtë e efikas.
Modeli Firefly Image Model 4 sjell përmirësime në shpejtësi dhe në rezolucion, duke gjeneruar imazhe deri në 2K me opsione të zgjeruara për stilin dhe kompozimin. Ndërkohë, Firefly Image Model 4 Ultra është dizajnuar për skena më të detajuara dhe komplekse, me renditje më të mirë të strukturave dhe elementëve të hollësishëm. Të dy modelet janë ndërtuar mbi të dhëna të licencuara dhe të sigurta për përdorim komercial, gjë që i bën ideale për dizajnerët dhe krijuesit profesionistë.
Përveç modeleve të reja, Adobe ka prezantuar edhe një version të ridizajnuar të aplikacionit Firefly në web, i cili tani shërben si qendër për të gjitha veglat e AI-së kreative të kompanisë. Përdoruesit mund të aksesojnë edhe modele të tjera të AI nga OpenAI, Google dhe kompani të tjera partnere. U prezantua gjithashtu Firefly Boards, një mjet i ri për bashkëpunim vizual, si dhe planet për një aplikacion mobil që do të sjellë fuqinë e Firefly në pajisjet iOS dhe Android. Ndërkohë, aplikacionet e Creative Cloud si Photoshop dhe Illustrator kanë marrë përditësime që përfshijnë funksione të reja të gjenerimit vizual dhe përpunimit inteligjent me ndihmën e AI.
Nick Turley nga OpenAI deklaroi se kompania do të ishte e gatshme të blejë shfletuesin Chrome nëse ai do të dilte në shitje për shkak të ndërhyrjes së rregullatorëve. Ai theksoi se një integrim i ChatGPT me Chrome do të krijonte një përvojë të jashtëzakonshme për përdoruesit dhe do të sillte një mënyrë të re të navigimit në internet të bazuar në inteligjencë artificiale.
Ideja e ndarjes së Chrome nga Google është propozuar nga Departamenti Amerikan i Drejtësisë si një mënyrë për të thyer dominimin e kompanisë në tregjet e kërkimit dhe reklamave. Edhe pse Google është shpallur fajtor për shkelje të ligjeve antitrust, vendimet përfundimtare nuk janë marrë ende dhe kompania ka paralajmëruar apelim. Për OpenAI, marrja e Chrome do të nënkuptonte kontroll mbi një nga platformat më të fuqishme të shpërndarjes digjitale në botë.
Nëse gjykata urdhëron shitjen e Chrome, kjo do të përfaqësonte një ndryshim rrënjësor në industrinë teknologjike. Një hap i tillë do të dobësonte pozitën dominuese të Google dhe do t’u jepte konkurrentëve të rinj si OpenAI një mundësi të artë për të ndërtuar një ekosistem të ri përdoruesish, të udhëhequr nga AI. Edhe pse ende hipotetike, kjo mundësi tregon qartë ambiciet e OpenAI për të luajtur një rol kyç në të ardhmen e internetit.